メタデータリジェクトとその後…「放置」というキーワードはタイトルに入れるな!!

お待たせしております「嫁放置〜嫁が描いた絵で放置ゲー作ったが売れる気が全くしない!」ですが、サブミット後、9日たった5月31日(土)4:17にinReviewになりました。

このままギリギリ5月中にリリース出来るかと思ったのですが。
レビューの結果はまさかのリジェクト!(5月31日(土)11:50)

しかし「メタデータリジェクト(METADATA REJECT)」といいアプリ自体は問題は無く、説明文や検索用キーワードなどAppStore用のデータの方に問題があるという物でした。

私の場合は「スクリーンショットが少なくてゲーム内容がわからないよ」とのことでした。
嫁放置
▲このスクリーンショット1枚だけにしていたのですが…

しょうがないのでゲーム画面のスクリーンショットを何枚か追加してすぐに再サブミット!
再サブミットから3時間後の5月31日(土)16:21には再びinReviewになりました。

通常のリジェクトと違い、メタデータリジェクトの場合はアプリ自体のバイナリは再提出しないので、再審査までの期間が短いことが多々あります。
今回もすぐにinReviewになったので、うまくいけば今日中にリリースまで行けるかなと思ったのですが…

ここでまさかのinReviewのまま週末に突入!
レビュワーめ!inReviewにしたままウィークエンドを楽しみやがったな!!(ノД`)
スクリーンショット確認するだけなんだから、inReviewにしたついでにちょちょっと見てくれてもいいのに!!!

週明けにはチェックしてくれるかと思ったのですが…
そう、みなさんお待ちかねWWDCイベントが!!
まさかWWDCで、嫁放置発表するつもりじゃ…
「One more thing! It’s Yomehouchi!!」(゜Д゜)
と言われたらどうしよう…とドキドキしながらライブ配信を見ていたのですが…当然そんな事も無く…

がまんできずにに問い合わせメールを送ったのですが、返事は…

大丈夫!嫁放置のレビューはちゃんといつもの手順でやってるから!
もうしばらくしたら審査進むと思うよ!
君は何もせずに待ってればいいよ!Ha,Ha!!
(意訳)

と言う返事が来たまま、また今日という日が終わろうとしています…

すごいな〜、出る前からこんなに放置されるなんて、これは本物の「放置ゲーム」やな〜
って!
うるさいわ!!

以上「嫁放置」の現状報告でした。
もう、もうすぐ出るはずですのでみなさん今しばらくお待ちくださいm(_ _)m

下記予約サービスを使用頂ければ、リリース時にお知らせが届きますので見逃さないですみます!!
なにとぞ、なにとぞ〜m(_ _)m

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ちなみに現在予約数は1800を越えました。
本当にありがとうございます!!
みなさんも一緒にAppleさんの放置を楽しんでますね!!(>_<) ということでみなさんよろしくお願い致します。 …やっぱ、タイトルに「放置」って入れたのがよくなかったのかな…(ノД`) [amazonjs asin="B00CGEZITG" locale="JP" tmpl="Small" title="リジェクトされないiPhoneアプリの作り方"]