まるまる魚津イベントでつくるUOZU作品の展示を行いました!

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7月から数ヶ月かけてメンターとして関わらせて頂いたゲームたちのお披露目の日がついに来ました!

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●つくるUOZU GAME BOOT CAMP関連の記事

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当日はお陰様で大盛況で沢山の方がつくるUOZUブースを訪れてくださいました。
さすがは魚津最大の産業イベントだけあって家族連れの来場者も多く、沢山の子供たちがゲームを遊びに来てくれました。

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そして遠方からも開発者仲間が何人も見に来てくれて、ほんとに嬉しかったです!
いや〜、仲間って暖かいな〜

そして、イベント二日目には私も講演と言う形で参加させて頂きました。

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講演の内容にはこれまで一緒にゲームを作ってきた参加者のみんなに向けて伝えておきたいメッセージを沢山込めました。
その思いを受け取ってくれたのか、メモを取りながら熱心に聞いてくれる参加者の姿に私も励まされました。

講演後は即席のサイン会っぽくなり、みんなで近づくお別れの時を惜しみました。
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このとき和尚本を持ってきてはいるのに「サインはもらいません」って言う子がいて、理由を聞いてみたら…

「サインもらっちゃったら、本当にこれで最後で、もう和尚さんに会えなくなる気がするから今はサインもらいません。
ゲーム業界入って、いいゲーム作って、有名になってからもらいに行きます。」

って言ってくれて、もう涙腺がやばかったです。
なので、私は彼女がファミ通でインタビュー受けてる記事が出る日を心待ちにすることにしました。
それまで私も負けないようにゲームを作り続けようと思います。

こうして二日間にわたったイベントは大盛況のウチに幕を閉じました。

今回のようなイベントがこんなに滞りなく進められたのには裏で多くの方が動いてくださったからに他なりません。
ブログなどではあまり紹介できませんでしたが市職員の皆様や地元の実行委員会の皆様が裏で参加者のことを考えて支えてくださったおかげで今日の日を迎えることが出来ました、本当にありがとうございました。

つくるUOZU参加者の方たちはゲーム制作経験者から、まったく初めてゲーム制作に挑戦する方までいました。
そんな方たちにメンタリングさせて頂いてる中で私も沢山の気づきがあり、勉強になりました。
参加して私も成長できたと感じ、本当に魚津に来てよかったと思っています。

何より展示ゲームを遊んでいる方たちの楽しそうな顔、そしてそれを見ているつくるUOZU参加者たちの充実した笑顔を見られたことで大満足でした!
みんなほんとにいい表情してたよ!!

TUGBTALL

私のメンタリングはこれにて一旦の終わりを迎えます、しかしつくるUOZUプロジェクト自体はこれからも続きます。
今回展示したゲームも製品版・完成版へ向けてまだまだやることが沢山あるはずです。
もしゲーム作家という生き方を目指すのなら、それはそれは長い道を歩き始めたばかりなのです。

では、いつかまたどこかゲーム制作の現場で!!

もう(T_T) お前ら最高だ〜〜〜!!